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MULTIPLAYER |
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CONECTAMOS A TRAVÉS DE INTERNET |
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Comenzamos, lo primero abrir el Flight Simulator. Vamos al menú vuelos y seleccionamos Multijugador y a continuación le damos a conectar. |
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| Si somos nosotros los que vamos a conectarnos a una sesión ya creada por otros amigos lo primero que haremos es poner en indicativo de llamada el nombre con el que vamos a salir en el vuelo, en el ejemplo está puesto ECZAT, en Listas de protocolos seleccionaremos TCP/IP, en dirección IP pondremos el número de Ip que nos facilitará el Host, y después le damos al botón azul buscar. | ![]() |
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| Ahora nos saldrá esta pantalla y veremos la sesión creada por el Host en este caso el Host puso Canarias y le damos al botón V que es de color verde. | ![]() |
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| Se establecerá la comunicación de tu ordenador con la del Host y ya podréis comenzar a jugar. Es importante que todos estén en el mismo aeropuerto ya que de ese modo se podrán localizar fácilmente. |
| Si somos nosotros lo que vamos hacer de HOST, lo primero será poner en Indicativo de llamada, el nombre con el vamos a salir en el vuelo, en este caso es ECZAT , en Lista de protocolos seleccionaremos TCP/IP, en dirección IP no pondremos nada y después le damos al botón azul Anfitrión. | ![]() |
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| Aparecerá el Menú Opciones de Anfitrión y en nombre de sesión ponemos uno que nos guste en este ejemplo aparece Canarias, hecho esto, le damos al boto V que es de color verde. | ![]() |
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| Aparecerá a continuación este cuadro de diálogo y el nombre que habíamos puesto en indicativo de llamada, ¿te acuerdas?, en este caso es ECZAT y esperamos a que los demás compañeros se conecten en la sesión. | ![]() |
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| Se establecerá la comunicación entre todos los compañeros que entren en la sesión creada por nosotros, para eso hemos sido Host, y podremos jugar. Es importante que todos los que nos conectemos estemos en el mismo aeropuerto ya que de ese modo se podrán localizar fácilmente. |
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PÁGINA EN CONSTRUCCIÓN |
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ÚLTIMA MODIFICACIÓN EL 18-3-2000 |